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2015年7月18日 星期六

裸眼3D動畫電影院? 你有沒有騙我?

Company of ladies watching stereoscopic foto's  *oil on panel  *41.5 × 48.8 cm  *1868 or earlier

裸眼3D動畫電影院? 你有沒有騙我?

帶眼鏡的3D影像與攝影術已超過一世紀,其歷史真久到讓人覺得,他不是甚麼新科技。 裸眼3D影像呢? 其實也很久,在一次大戰前就出現。 很久而且戴影鏡的3D有段時間,影片的出產量比一般電影還要多。

裸眼3D動畫電影院,巨量的影像,如同劇場!

上面影片,是我們第一次朝向裸眼3D動畫電影的第一步,120秒80個視點以上,只是簡單的測試720p,單單無Alpha的jpeg圖就算超過288000張(想用EXR,想都別想),3T的硬碟,一下子就滿,連讀個資料夾都要等3分鐘。為了減少算圖時間,只能放棄任何花時間的特效與引擎。 想2D轉3D,你看到FOV都超過20度視點超過80,2D轉3D,你想補圖補到死? 還是看到一大堆氣場毛邊?  算了吧!,還是乖乖算圖。 當角度夠大的時候,左邊的觀眾與右邊的觀眾,會看到不一樣的影像。 所以就好像看舞台劇一樣,不再只是看見單一的訊息。 然後任何視角再取9個視點,就可以放到裸眼3D電視螢幕播放,這就是為甚麼做內容的我們,積極的往這個方向。 因為我們就不用為多視點而苦,只需要一次做完,然後任何的裸眼3D、戴眼鏡3D、2D影像,都可以播放。
所以你想過坐在裡面的觀眾會看到甚麼影像嗎? 現在的我也只能想像,看到的電影動畫是動畫”劇場”般的立體,不再是一張平面的”畫面”。在實驗室裡的畫面,看起來真的都不怎麼樣,也很難相信這裸眼3D動畫到底有甚麼吸引人的地方? 這也是我每次要描述裸眼3D動畫最困難的地方,一個平面要敘述真實立體的影像,感覺起來我在說天馬行空的幻影。最後這把油紙傘的測試經過轉換,就在底下的影片可以看到(小實驗,我們覺得還有許多地方可以改進)。 現在的創藝盒子,整個團隊最多可以處理與管理到上百個視點,已是極接近雷射全像的視點數。
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裸眼3D劇院,電腦展上我講給一些人聽,還會認為我在唬爛,那種狐疑的眼神,我還真常常看見。台灣某家大廠還在2011年時要花五億來建一個裸眼3D劇院,只是到2015年的今天,連個影子都沒有。美國、歐洲、日本、韓國,現在連中國大陸都在研發,看起來大陸就要把裸眼3D整個產業納為它們的重點,成為他們特有的產業。

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這組最近剛出來準備商用的”小劇場”,已是我們所見FOV最大的。所以,既然有人做到這裡,我們的內容也不能小於這裡,可是這個內容製作的成本,相當高。
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NICT 這組裸眼3D劇場,大概是全球尺寸最大的裸眼3D劇場。看到這投影機的陣仗,應該是花了不少錢。 不過,聽說韓國人已超過他們了,韓國人真的是很拼!
下面是我們九宮格的格式,位置是中間的區域,給裸眼3D螢幕專用。 九宮格還是現今大部分裸眼3D螢幕使用的格式,我們也有段時間沒用這個傳統的規格。視點一旦超過9個,我們就不再使用它。
如果你有用裸眼3D螢幕看,你會發現傘的紙面是半透明的,這是2D轉3D轉不出來的效果!

裸眼3D劇場,真的歷史粉悠久!

裸眼3D劇場,是最近才出現的的嗎? 我原本以為是,但是看到這張圖後(1920),我徹底的覺悟,裸眼3D劇場的歷史,比我爸媽還老!
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